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Nintendo Wii e Linux: Indizi/Rumor
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Nintendo Wii
Wii, la prossima console del colosso giapponese, è pronto a rivoluzionare il mondo del videogioco al suo lancio in Europa, previsto per l'8 Dicembre 2006 al prezzo consigliato di 249€, in bundle con Wii Sports, una compilation di titoli sportivi (Baseball, Tennis, Golf, Bowling e Boxing) che mostrerà le potenzialità del nuovo controller, a sensore di movimento Wii Remote.

links e news Wii in Europa l'8 Dicembre  -  Altre 

È da tempo disponibile online il sito ufficiale di Wii, con dettagli sulla console e su ciascuna funzionalità e gioco, comunicati stampa, foto e video. Su Wii.com, aggiornato recentemente con la sezione dedicata al mercato europeo, disponibile anche in lingua italiana, è disponibile anche un'ampia sezione informativa, chiamata "Iwata chiede", in cui Satoru Iwata, Presidente di Nintendo, si improvvisa anchor-man per condurre una intervista ai membri del development team di Wii. Dalle interviste, divise per argomento (Hardware, Telecomando Wii, Canali Wii), emergono interessanti dettagli sulla nuova "rivoluzionaria" console di Nintendo.

Particolarmente interessanti, come fatto notare su Slashdot, sono i particolari relativi al sistema operativo "aggiornabile" che sarà integrato nella console: "La console Wii è la prima macchina sulla quale Nintendo potrà continuare ad operare anche dopo la vendita (tramite aggiornamenti del sistema operativo). Questo significa che Wii estenderà e diversificherà enormemente i modi in cui le persone potranno godere delle esperienze videoludiche in futuro", afferma Takeda-san.

Secondo passate indiscrezioni, Wii potrebbe operare sfruttando un kernel Linux con una GUI proprietaria. Il rumor era emerso sul blog di Kiyoshi Saruwatari, un designer che si auto definisce un "Nintendo Wii insider". Secondo Saruwatari Wii sarà la prima console ad offrire un vasta gamma di software integrato proprio grazie alla piattaforma di sistema utilizzata, Linux (caricato su una memoria da 512MB integrata) con GUI proprietaria. Tutte le varie applicazioni della console (video player per i trailer, il portale per game news e game download, file manager per i file etc.) girerebbero sfruttando la popolare piattaforma open-source (da qui il contenimento dei costi). Saruwatari aveva anche affermato che la versione finale della console avrebbe limitato le esecuzioni ai codici firmati mentre i giochi sarebbero stati eseguiti su un'altra simile piattaforma proprietaria, come accade sulle altre console. L'indiscrezione di Saruwatari risale a fine Luglio scorso e successivamente non sono stati pubblicati ulteriori post a supporto di tale affermazione. Ad oggi, nonostante le numerose informazioni ufficiali rilasciate da Nintendo e l'approssimarsi della data di lancio della console (19 Novembre negli Stati Uniti), il colosso non ha confermato nessuna di queste indiscrezioni né ha documentato nessuna funzionalità simile a quelle descritte da Saruwatari.

A proposito di Wii e Linux ricordiamo che esiste già un progetto in stato avanzato di sviluppo, chiamato Wii-Linux e ospitato su Google Code, che si propone di rendere disponibile una versione di GNU/Linux per la prossima console di Nintendo.

Ufficialmente ogni console Wii includerà una serie di "canali" a schermo che comporranno il Wii Channel Menu. Il Wii Channel Menu è il punto di partenza per tutte le funzioni della console. Una volta connesso alla televisione, il Wii Channel Menu offrirà una semplice interfaccia che permetterà agli utenti di scegliere il software con cui giocare, accedere alle ultime notizie, caricare e inviare fotografie o persino creare la propria caricatura da utilizzare all'interno dei giochi. Altre funzioni permetteranno agli utenti di scaricare i gloriosi videogiochi del passato sulla Virtual Console di Wii.
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